
在近日举行的 State of Play 发布会上,备受好评的《柯娜:精神之桥》追究公开了其续作——《科斯莫拉之殇》(Scars of Kosmora)。
与前作定位不同,这次大幅加多了投资,将其追究纳入了“PlayStation Studios”居品群。
这意味着诚然设置商 Ember Lab 仍保抓孤独,但该作将享受与《逝世搁浅2》或《剑星》同级别的第一方宣发与技巧维持待遇。

Ember Lab聚创始始东谈主Josh Grier在官方博客中忻悦地暗示,与索尼第一方使命室的深度互助,让他们草率打造一个限制更雄伟、区域规划更紧凑的宇宙。
{jz:field.toptypename/}续作在视觉细节和冒险深度上已矣了跨越式跨越,起劲在保留前作精髓的基础上,AG游戏APP为玩家带来全看法的体验升级。

本作在玩法上迎来了要紧变革,中枢斗争引入了“元素注入”系统。玩家通过在干线历程中解锁不同的“灵魂伙伴”,不错取得相应的元素加成。
有外媒分析,该系统在逻辑上参考了《原神》的元旧友互机制,饱读吹玩家将不同的元素进行羼杂以产生更高的伤害恶果(举例火元素与草元素勾通会显贵增强灼烧气象)。
《柯娜:科斯莫拉之殇》预测将于本年晚些期间追究发售,届时将成为 PS5 年度发售表中的中枢重头戏。
当看到本来的小众使命室摇身一形成为索尼的“崽”,你是更期待那烧钱出来的画质,一经更在乎它到底耐不耐玩?
